Tras la imprescindible etapa de Roger Stern, esta nueva entrega de las aventuras del Doctor Extraño recoge íntegramente la etapa de Peter B. Gillis. Una etapa que, curiosamente, queda repartida entre tres colecciones: el tramo final del segundo volumen de Doctor Extraño, el inicio del tercero y la parte publicada dentro del título Strange Tales, que hace de puente entre ambos volúmenes y ocupa la mayor parte del presente tomo.
Tan sólo un número de Roger Stern constituye la excepción en el apartado escrito.
El apartado gráfico, en cambio, está mucho más repartido. De momento, Chris Warner se ocupa del primer tramo del tomo, aunque los dos primeros números corren a cargo de Mark Badger y Sal Buscema. El entintado, en prácticamente todo el volumen, corresponde a Randy Emberlin.
Tras librar a la Dimensión Oscura de la tiranía de Umar y ser proclamada Clea como nueva reina, el Doctor Extraño regresa a su Sancta Sanctorum junto a sus fieles Wong y Sara Wolfe.
Un punto de partida que enlaza con el inevitable cruce con Secret Wars II, dedicado en exclusiva a la saga del Todopoderoso. Un episodio que sirve poco más que de paréntesis antes de que Roger Stern afronte su último número en la colección.
Curiosamente, las primeras páginas de este último número de Roger Stern reproducen el final del enfrentamiento con Mefisto narrado por John Byrne en Los Cuatro Fantásticos. Una escena que sirve para introducir una nueva línea argumental que cae irremediablemente en las manos del nuevo guionista. Tras abandonar nuestros héroes el Hades, podemos observar cómo una figura de piedra emerge de las entrañas de este reino de fuego para escalar posteriormente hasta la superficie terrestre.
Quien aparece tras el hechizo pertinente es Topaz, una empata vieja conocida de la clásica colección del Hombre Lobo, que a partir de este momento pasa a hacerse un hueco en el título del Doctor Extraño.
Efectivamente, Peter B. Gillis intenta sacarle partido a la nueva incorporación introducida por Roger Stern, pero con el paso de los números nos queda la sensación de que no sabe muy bien qué hacer con el personaje y opta por resolver su trama en lo que parece un hueco argumental improvisado.
También se aborda la relación entre Wong y Sara y su amor imposible debido a las tradiciones culturales de la familia de Wong, que ya tiene asignada una esposa a la que ni siquiera conoce y que todavía es menor de edad. Una trama que, sin embargo, no tendrá recorrido por parte del nuevo responsable de la colección.
La etapa de Peter Gillis empieza realmente en este punto. El guionista se decanta inicialmente por una serie de relatos autoconclusivos. Primero se enfrenta a Iuriale, una entidad demoníaca invocada desde otra dimensión y basada en la gorgona de la mitología griega. Después llega Khat, otra criatura invocada mediante la magia por el nuevo maestro del monasterio de Kamar-Taj.
Los únicos hilos que mantienen cierta continuidad en estos primeros compases son los relacionados con el deterioro de la capa del Doctor Extraño y con Topaz.
La capa ha acabado deshilachada como consecuencia de una de las batallas del protagonista, de modo que Extraño se ve obligado a acudir a Enitharmon, una especie de sastre místico con aspecto de dinosaurio maestro en tejer prendas mágicas.
Por su parte, Topaz está cada vez más trastornada. La mitad de su alma que contiene su autocontrol ha sido proyectada al infinito y necesita ser recuperada.
Es entonces cuando llega uno de los episodios realmente destacados de esta etapa. Capa, esta vez sin Puñal, es el protagonista de una formidable historia autoconclusiva en la que el dibujante Chris Warner empieza a mostrar todo su potencial. El despliegue de luz y efectos visuales resulta especialmente apropiado para una colección como ésta, una faceta en la que el dibujante demuestra una técnica estimable.
Gillis nos presenta aquí a una nueva e interesante villana, llamada Éxtasis, que es capaz de apoderarse de la oscuridad interior de Capa y volverla contra él, dando pie a un viaje fantástico por el interior de su propia oscuridad. Un episodio especialmente sugerente que, además, funciona como aperitivo de lo que está por venir.
Pero el plato realmente fuerte empieza en este punto. Gillis se embarca finalmente en una línea argumental de mayor recorrido que marcará de forma definitiva el resto de su etapa.
Una nueva amenaza se cierne sobre el Doctor Extraño. Urthona, hechicero supremo del planeta Gevaltu, pretende sustituir a Extraño en nuestra realidad. Para conseguirlo hiere gravemente el cuerpo de nuestro protagonista y se lleva el Sancta Sanctorum a su propia dimensión, con Topaz y Wong en su interior.
El Doctor Extraño, privado ahora de la funcionalidad de su cuerpo, sólo puede actuar en su forma astral, de modo que entra primero en el cuerpo de Morgana Blessing, que regresa puntualmente a la colección, y posteriormente en Sara Wolfe. A ésta última la utiliza para introducirse en el quirófano e influir en el cirujano que intenta salvar su propio cuerpo en estado crítico. Una escena, ésta, tremendamente emocionante y estupendamente bien narrada.
En esta saga entra también en escena Rintrah, un monstruoso aprendiz de Enitharmon que se presenta con la capa ya reparada y que pasa a ser un valioso aliado de Extraño.
Por su parte, Urthona posee el Darkhold entre sus objetos de poder, pero también la mitad del alma de Topaz, que terminará desempeñando un papel importante en la espectacular batalla final contra el villano. Pero el momento clave de la historia está en su desenlace, cuando el Doctor Extraño se ve obligado a destruir todos los objetos de poder que posee para impedir que Urthona se apodere de ellos.
En resumen, una saga espectacular por su desarrollo y por el impresionante despliegue imaginativo de Chris Warner en la representación de Urthona y su mundo. Una saga que, además, pone punto final al segundo volumen de Doctor Extraño, pero que también establece las bases de todo lo que Peter Gillis tiene en mente.
Strange Tales.
Una vez cerrado el título propio, las aventuras del Doctor Extraño tienen continuación en Strange Tales, una vieja cabecera recuperada por Marvel como experimento revulsivo ante las bajas ventas de algunas de sus colecciones. Se trata de un comic-book que el Doctor Extraño comparte al cincuenta por ciento con Capa y Puñal, lo que obliga a regresar al formato de episodios de diez páginas en lugar de las veinte habituales.
Por supuesto, Peter B. Gillis continúa al frente de los guiones, mientras que el ilustrador Chris Warner se mantiene únicamente en los cuatro primeros números.
La nueva colección viene a abordar las consecuencias de la batalla contra Urthona, pero antes, Topaz hurga en el corazón de Stephen para intentar sacar a la luz su amor por Clea, un amor al que considera que debe renunciar debido a sus obligaciones como Hechicero Supremo. Como consecuencia, Clea reaparece puntualmente para no llegar a ningún acuerdo con su amado. En cualquier caso, quedémonos con esta escena, porque Gillis se guarda un reflejo de ella para el final de la etapa.
El caso es que, en el desenlace de la batalla contra Urthona, la preocupación de Extraño por salvar a sus amigos ha terminado imponiéndose a su deber como Hechicero Supremo. Al destruir los amuletos y pergaminos de protección que custodiaban la Tierra, nuestro hechicero ha iniciado un período de oscuridad en la Tierra que amenaza con liberar a fuerzas del mal antiguas.
Extraño debe, entonces, ocuparse de combatir a estas fuerzas oscuras, pero no puede permitirse repetir el mismo error, de modo que antes debe proteger a Wong y Sara aplicándoles un hechizo de olvido que permita apartarlos de él. Pero para que el hechizo sea efectivo debe llegar todavía más lejos: borrar de la Tierra la existencia del propio Doctor Extraño. Stephen Strange ha muerto para el mundo, de modo que es el momento de recuperar la identidad que ya creó tiempo atrás para el mismo fin, la de Stephen Sanders. La única excepción es el fiel Rintrah, a quien Extraño permite que le acompañe en su arduo camino.
Comienza entonces un largo viaje cuya primera parada es Hong Kong, uno de los centros del mal. Posteriormente regresará a Kamar-Taj, en un tramo que coincide además con una fase de transición en el apartado gráfico. Una serie de números que se reparten entre Larry Alexander y Terry Shoemaker antes de la entrada definitiva de Richard Case como dibujante estable. En cualquier caso, el trabajo realizado por todos ellos queda bastante por debajo de lo hecho anteriormente por Chris Warner.
Extraño debe viajar, atravesando las montañas del Himalaya, hasta la Lamasería donde aprendió el arte de las artes ocultas en busca de pergaminos y talismanes con los que combatir el antiguo mal despertado.
En mitad de este viaje aparecen los Defensores, concretamente aquellos que quedaron atrapados en el umbral entre la vida y la muerte al finalizar la colección del no-grupo. Colección que precisamente el propio Peter Gillis estaba guionizando. Valquiria, Carnicero, Intruso y Andrómeda se convierten así en improvisados invitados de la colección. Ciertamente, la inclusión de los Nuevos Defensores queda un tanto en falso y marca el inicio, en mi opinión, del tramo más flojo de toda la etapa.
Y es que cuando Gillis empieza a ser Gillis, cuando se pone a filosofar como ya hiciera en sus etapas de Los Eternos o Micronautas, es precisamente cuando la lectura se vuelve más pesada. En cambio, cuando modera esa tendencia es cuando consigue sacar lo mejor de sí mismo. Porque buenas ideas no le faltan y esta etapa de Doctor Extraño es, precisamente, un buen ejemplo de ello.
A continuación, el turno es para un crossover con los personajes con los que comparte protagonismo en Strange Tales: Capa y Puñal. En este doble relato, los tres protagonistas quedan atrapados en la dimensión de Pesadilla, donde se enfrentan al villano. Otra historia que no pasa de correcta, quizá también por un apartado gráfico bastante mediocre, aunque importante para la continuidad.
Sin embargo, a partir de aquí es cuando la colección empieza a ponerse realmente interesante con el regreso de Kaluu, uno de los antiguos adversarios del Anciano, al que ya conocimos durante la lejana etapa de Dennis O’Neil. Esta vez, sin embargo, Kaluu regresa como aliado y maestro autoimpuesto de Stephen.
Gillis empieza a poner las cartas sobre la mesa cuando Extraño se ve obligado a matar a un hombre cuyo cuerpo albergaba una forma demoníaca, el primero al que mata en toda su trayectoria.
Un episodio que anticipa el giro radical que Gillis está a punto de imprimir a la colección: el Doctor Extraño se pasa a la magia negra. Si el Anciano fue su maestro en magia blanca, ahora Kaluu, uno de sus más poderosos enemigos, será quien le instruya en su vertiente oscura. Dicho de otro modo, Extraño renuncia a las enseñanzas de su maestro para aprender a usar aquello a lo que siempre había combatido.
Gillis rubrica el cambio de paradigma de nuestro protagonista con una alteración física. En el transcurso de una lucha contra una entidad demoníaca, el Doctor Extraño queda tuerto y comienza a lucir un parche en el ojo izquierdo. Un suceso seguramente hecho con toda la intención de proporcionar a Extraño un aire más siniestro y acorde a su nueva personalidad.
Definitivamente, la oscuridad se ha apoderado del Doctor Extraño. Un practicante de magia negra al que Topaz ni siquiera reconoce cuando vuelve a cruzarse en su camino.
La siguiente en dar cuenta de las nuevas malas artes de nuestro hombre es Victoria Bentley, que regresa puntualmente en un episodio con dibujante invitado, Dan Lawlis. De forma traicionera, Stephen roba a Victoria la magia que albergaba en su interior, en una nueva demostración de su actitud cada vez más alejada de los principios que siempre había defendido.
El final del viaje del Doctor Extraño y sus esclavizados demonios tiene lugar en la dimensión de otro viejo conocido de la colección: Shuma-Gorath. Es el desenlace de la larga batalla contra el mal que, sin embargo, todavía va a mancillar más la esencia del viejo Stephen Extraño.
Por cierto, en el apartado gráfico, llama especialmente la atención cómo el estilo de Richard Case recuerda en determinados momentos al de Steve Ditko. Especialmente en algunas composiciones y en la representación de determinadas criaturas y dimensiones.
Una vez vencido el mal, los últimos episodios de Strange Tales hacen las veces de pequeños epílogos de la saga. En primera instancia, descubrimos que en el cuerpo del Doctor Extraño ya no queda prácticamente nada del propio Doctor Extraño. Sólo queda un vacío provocado por sus coqueteos con la magia negra y por el paso de Shuma-Gorath y demás demonios por su interior.
Así, Enitharmon, Kaluu y Rintrah recurren a los recuerdos y a los antiguos amores del hechicero para recuperar su esencia. El caso es que Gillis vuelve a incidir aquí en el amor que alberga Stephen, un recurso con el que parece especialmente obsesionado y que funciona como contrapunto al mal, pero personalmente me parece un añadido poco interesante a la obra.
De vuelta a la normalidad, Extraño devuelve sus recuerdos a Sara Wolfe y a Wong, que se presenta acompañado de su prometida Imei Chang. También devuelve sus poderes místicos a Victoria Bentley.
Pese a todo, la oscuridad todavía no ha sido completamente erradicada. Una premisa con la que termina el recorrido del Doctor Extraño por Strange Tales.
Doctor Extraño: Hechicero Supremo.
Finalizado el invento de Strange Tales, el Doctor Extraño recupera cabecera propia, esta vez estrenando un nuevo subtítulo, Doctor Strange: Sorcerer Supreme. En este tomo se incluyen únicamente sus cuatro primeros números de esta tercera colección del Doctor Extraño, precisamente los últimos guionizados por Peter B. Gillis. Richard Case, por su parte, continúa reinando en el apartado gráfico.
La nueva colección comienza con un plato fuerte, el regreso del archienemigo Dormammu. El antiguo monarca de la Dimensión Oscura se ha apoderado del cuerpo del Doctor Extraño aprovechando uno de los habituales paseos de éste en su forma astral. El villano, ataviado ahora con el uniforme de nuestro protagonista, invoca a los hechiceros oscuros de otras dimensiones para utilizarlos como aliados para apoderarse de la Tierra.
Extraño, mientras tanto, no tiene más remedio que introducirse en el cuerpo de una rata de cloaca e intentar buscar ayuda. Ayuda que encuentra inicialmente en un grupo de ranas con las que logra comunicarse, en una escena de lo más surrealista.
Pero es Topaz, gracias a sus poderes empáticos, quien logra localizar al Extraño-rata. La suma de Clea a la fiesta propicia el feliz desenlace de un arco argumental en el que llama la atención el paso adelante dado por Richard Case. Resulta sorprendente la mejora del dibujante, que nos regala algunas ilustraciones a toda página extraordinarias, así como algunas composiciones de página también bastante potentes. También es cierto que no todo el trabajo de Case es igual de bueno y que algunas de sus páginas siguen estando a un nivel más discreto.
Los últimos números de la etapa, con los que se despide Peter Gillis, rayan a un nivel bastante menor.
De entrada, el puntual regreso de Clea propicia una nueva dosis de romanticismo. Extraño ha comprendido finalmente que el amor es el camino. Ahora vuelve a tener a Clea, a quien rechazó debido a sus obligaciones y a quien ahora considera que necesita, cerrando así el círculo iniciado con la primera aparición de Clea en este tomo. De hecho, la historia termina con una boda exprés y fuera de plano. Un aroma a final feliz que creo que queda desnaturalizado.
Y es que toda esta vuelta a la normalidad resulta un tanto chocante después de la gravedad de todo lo sucedido. Después de haber llevado al personaje a cruzar el umbral entre la luz y la oscuridad, la sensación es la de un «y aquí no ha pasado nada», un desenlace demasiado frívolo para todo lo que acabamos de vivir.
Los dos últimos números significan el regreso de los Nuevos Defensores al mundo real. Ahora pasan a convertirse en el Círculo del Dragón, uniéndose al cuarteto un personaje que acabará convirtiéndose en Arthur Pendragon.
Se trata de una historia de magia que utiliza las leyendas artúricas como vehículo y al Dragón de la Luna como adversario.
Francamente, resulta bastante confusa y queda bastante por debajo de lo que Gillis había conseguido en otros momentos de su recorrido.
Conclusión.
Gillis nos presenta un Doctor Extraño vulnerable y corruptible. En este sentido, el guionista rompe con buena parte de los esquemas clásicos del personaje y se adelanta a lo que vendrán a plantear otros guionistas en etapas muy posteriores.
No se le puede negar el mérito ni el trabajo de conjunto de la obra. Si dejamos a un lado su tendencia a la prosa filosófica y algún que otro desliz, estamos ante una buena etapa y bien hilada.
En esta ocasión sí se puede afirmar que Gillis tiene claro en todo momento lo que quiere hacer y hacia dónde quiere conducir al personaje. La progresiva transformación de Extraño, su caída en la magia negra y el posterior regreso a sus principios forman un recorrido coherente que acaba dando sentido al conjunto.
El apartado gráfico es bastante irregular, aunque cabe destacar especialmente el trabajo de Chris Warner y también, en parte, los últimos números de Richard Case.
Desde luego, la etapa no está a la altura de la inmediatamente anterior de Roger Stern, que sigue estando varios escalones por encima. Pero eso no impide que estemos ante una buena etapa y, sobre todo, ante una interesante evolución del personaje que se atreve a llevar al Doctor Extraño a territorios previamente no explorados.
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Hola
Hay una cierta tendencia a despreciar a Gillis y que no se le perdonan cosas que a otros se les pasa. Aquí hace un trabajo excelente con un personaje complicado y complejo. La de autores que no han sabido qué hacer con él o que no han podido. Cierto que seguir a Stern es tema espinoso, pero creo, como tú, que Gillis está a gran altura.
También estoy releyendo sus relatos de Los Defensores y, que quieres que te diga, me está gustando mucho más de lo que recordaba. De hecho, hasta Perlin me está no-disgustando (quizá tener un buen entintador y no al «maestro» Colleta también cuenta.
Y de Gillis también recuerdo que me gustaron varios de sus What if
A mí también me gusta el malogrado Gillis en Defensores, Micronautas y especialmente Doctor Extraño (serie que después muy pocos volvieron a escribir bien). A ver si hay suerte y nos llega acá (aunque no soy muy optimista) StrikeForce Morituri.
Gracias, amigos. 🤗
La verdad es que no comparto demasiado vuestra opinión respecto a Gillis, pese a que en este tomo me ha gustado. El problema es que es lo único que me ha gustado de él.
Precisamente me estoy enfrentado a toda su producción a lo largo de unos pocos meses. El primero de los Defensores está a la vuelta de la esquina.
Para entender la historia de fnaf, hay q olvidarse q estos son juegos y quiero q tomen realmente está saga como lo q es de terror, Si pero sobre todo ciencia, ciencia ficción
Q pasaría si dos amigos abren una pizzería, esa es la primera pregunta q hay q plantearnos, lo normal sería q todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá q eso, la pregunta cambia completamente si nos preguntamos, ¿q pasaría si Henry y William abren una pizzería? ,
¿Quienes son estos personajes? En un principio grandes amigos, Henry x un lado era un ferviente y talentoso, mecánico q cuidaba a su propia hija Charlie, no sabemos nada q le pasó a su esposa siquiera tiene a alguien más en su familia y x el otro lado William Afton, la familia de Afton estaba compuesta x cinco miembros
William una persona con mucho dinero con buena capacidad para la mecánica, su hija menos Elizabeth, este pendejo q no sabemos el nombre pero llora todo el tiempo así q vamos ponele Crime Child
Michael Afton su hijo ponele y de su esposa de quien no se sabe nada, estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital, q tenía William ahorrado entre los dos abrieron un restaurante, así fue como los años 1980 a 1982 supuestamente fredbear family diner abrió sus puertas, la principal atracción de este lugar eran los animatronicos, ¿Q son? Bueno básicamente eran robots q podían ser controlados x ellos mismos como x personas o x almas, estos animatronicos habían sido desarrollados x los mismos dueños del restaurante, pero Henry destaco más a q es un complejo de sistemas de resortes q permitía usar a la persona estos trajes, solamente tenía q extremadamente cuidadosa ya q de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona q este dentro seguramente quedaría lastimada, estos trajes híbridos a luz en un principio, a su principal éxito fredbear y springbonnie, los animatronicos q durante esos años 80 habían cometido un furror y también estaba llendo a
estos dos amigos q la competencia empezó a llegar y es por eso q a unos pocos meses de la salida de fredbear family diner llegaría a su competencia, fredbear entertainment, pero relevante hasta en un futuro, en paralelo a estos hechos empezaban a haber roces entre la dupla principal. Ya q William no sola mente había abierto el restaurante para comer si no q detrás de sus intenciones había algo mucho más oscuro, matar gente, es x eso q en una fecha q desconocemos, William creo un nuevo local, Circus Baby’s pizza word y es en este donde presentaría sus nuevos animatronicos, los funtimes, estos animatronicos estarian hechos bajo la empresa Afton robótics como podrán imaginar esta empresa era de William, aunque los funtimes no eran animatronicos normales, si bien tenían características muy innovadora con respecto a los primeros trajes híbridos, estos estarían creados específicamente para matar, una inteligencia artificial muy avanzada, poder abrir diferentes partes de su cuerpo y la posibilidad de hablar, claramente no tenían una buena intención pero a William se le volvía todo en contra, cuando el mismo día de la inauguración de su local a pesar sus advertencias a Elizabeth, esta fue igual al cuarto de los animatronicos para ver si estaba su robot fav, baby, luego q este animatronico o le ofreciera un helado para hacer q se acercara a ella y la mata, o bueno no tanto, mientras a todo recordemos a William pensaba q ya todos los niños estaban capturados dentro de los animatronicos, debido a la apertura de su local había sido completamente exitosa, entonces alerta a toda la gente de una fuga de gas, q así tengan q vacuar su local y el poder ir a ver su recompensa, cuando William va a ver si sus animatronicos habían capturado niños si así se habían capturado niños, q eso lo sabemos debido a q los planos de los animatronicos aparecen cuerpo dentro de estos robots pero William se daría cuenta de ke su animatronico principal había matado a Elizabeth o en realidad su hija estaba tomando el control de Baby, debido a q los ojos del animatronico pasarían de ser azules a como lo tenía su hijita. Verdes, por supuesto q William al enterarse de todo esto no saben q hacer y es por eso q deciden cerrarla en Circus entertainment un lugar ubicado debajo de Circus Baby’s, tras el cierre de Circus Baby’s y la incertidumbre el ocurrió con su menor estas cosas empezarían a afectar a William Afton dando comienzo a su declive por eso el fracaso de Circus Baby’s este vuelve a pedirle ayuda y trabajo a Henry, q apesar todos los problemas q había tenido con su anterior socio le da trabajo de administrador o mecánico, x eso se le puede ver colocándolo en la cabeza de fredbear a uno de sus empleados de fredbear family diner, durante estos meses de un año q suponemos q en 1883 henry creo y anunció otros animatronicos x la televisión q serían Freddy, foxy, chica y bonnie y x supuesto q William al ver q había creado más animatronicos haría crecer la atención con su nuevo jefe pero lo q realmente llevaría a William ponerse de un tono violeta, sería la muerte de su hijo menor el pendejo q llora Crime Child, se acuerdan de mike el hijo mayor?, bueno este personaje asustaba de manera sobre a medida, Chile y mientras este atormentaba a su único hermano chico, William lo protegía sobremanera a su hijo menor poniendo cámaras x toda la casa dandole un peluche creado x el mismo para q pueda hablarle y sentirse comodo, todo esto a pesar del comportamiento psicópata de William serviría para vigilar a su hijo menor y así q no se escapara a ver a los animatronicos, debido a q a Crime Chid le facinaban pero al haber creado a henry los dos primeros trajes sabían lo q suponían hacer y lo dañino q eran por eso las medidas de sobreprotección pero ahora vamos a remontarnos a una teoría entre finanzas de Freddy’s 4 y de Twited el primer libro, supuestamente fue Innata Freddy’s 4 ocurría en las pesadillas de Crime Chid, pero la verdad es q no, las pesadillas esas q ves son reales y no un mal sueño de este niño, ya q son parte de un plan muy macabro de su padre, verán en la novela de Twisted one crea un disco q hace tener alucinaciones con animatronicos exagerando su forma su tamaño etc algo así como la película de Batman donde el espantapájaros tiene spray q te hace sobre y mencionar tus miedos y como se relaciona esto con el juego, el tema de las alucinaciones no Batman, no tiene nada q ver Batman acá, bueno tenemos q remontarnos a Five Night ultimate custom night, en donde los animatronicos nightmare, aparecen en este juego pero en este juego controlamos a William entonces es imposible q William logre saber con esa exactitud como son estos animatronicos si es real o son pesadillas de su hijo menor, en otras palabras como sabes exactamente las pesadillas de las personas, con lo cual si volvemos al primer libro nos introducen q William creo discos ilusorios para hacer creer la gente cosas q no hay y esto lo utilizaría a Crime child para hacer q se aleje definitivamente de los animatronicos, x eso q tampoco nunca lo vemos regañar a su hijo mayor x maltratar a su hermanito, es debido a q este le estaba generando un trauma con los animatronicos, cosa q a William le servía, aunque el error de William fue confiar demasiado en Michael, xq este no sabía donde estaba el límite de la broma ya q Mike asustaba a su hermano solo x diversión y el se desataría en ese año 83 en el lugar donde había comenzado y terminado todo, fredbear family diner, Mike y sus amigos llevan a Crime Child x la fuerza al restaurante para seguir molestandolo con los animatronicos en el día de su cumpleaños y siguiendo con la broma lo ponen en la boca de Fredbear simulando q se lo hiba a comer y desgraciadamente no sólo simuló eso.
Como había dicho en un principio el sistema de resorte de Henry era sensible por lo q al introducir un niño dentro de la boca el traje se cerró en la cabeza de Cryin Child q luego el mini Afton entra en un estado de coma donde están todos los animatronicos q el conocía y el peluche q le había regalado a William, donde en esta pantalla se da a entender cómo q su padre le esta diciendo las últimas palabras a su hijo, pidiéndole q lo perdone y diciendo dos frases q que darías para muchisimas teorías «vos estas roto yo te reconstruire» x supuesto q esto lo dice debido a q partir de la muerte de Elizabeth, el sabia q de alguna forma los animatronicos lograban tomar el alma de la persona y adapta a su cuerpo, x lo menos hay alma y animatronico convivían en un solo cuerpo, una curiosidad esta parte de la historia es q como estamos 1983 si recorremos en la casa de los Afton, nos vamos a encontrar con un cuarto q dan a entender q eran de una niña, y quien era la única niña la familia Afton? Elizabeth Afton, x lo tanto antes de 1983 la hija de William ya estaba dentro del cuerpo de baby, debido a la mordida del 83 recibió muy malas reputaciones y rumores q despertó un animatronico había matado a un niño, la gente había dejado de ir a fredbear family diner, pero el problema de Henry no solamente estaría en su restaurante sino q tenía un problema aun mayor con William q seguramente le hiba a culpar a este la muerte de su hijo, ya q recordemos q el sistema de resortes había sido obra de Henry principalmente, y aparte William no solamente había sufrido un daño mental increíble x la muerte de sus dos hijos menores, sino q había comenzado un plan de venganza y de investigación del remanente, el ke?
El remanente una sustancia q segregaba el animatronico y se prendía fuego, una vez q tenía un alma dentro como sea el se podía extraer de los animatronicos y colocar en otros x eso la única forma de destruir a un alma dentro de uno de estos robots es destruyendo todo el remanente x más el remanente de una persona estaba en tres animatronicos distintos con el q destruya solamente uno el alma de esa persona seguirá quedando en los otros dos, creo q se entendió, el temor de Henry x su vida y la de si propia hija estaba muy justificado y es por eso q crea un animatronico especializado en proteger, puppet pero x más animatronicos q haya, si a este lo encierran en una caja de regalos no serviría para nada, y es x eso q un día entre los 1983 a 1985 William tendría la oportunidad de vengarse de su ex amigo y una vez q se encuentra con Charlie a las afueras del restaurante este la mata y luego de ke puppet pudiera escapar de donde estaba encerrada, sale a buscar a Charlie a pesar de q la lluvia obviamente daño todos sus circuitos pero ya era demasiado tarde, y este animatronico decide de pasar los últimos momentos de Charlie abrazandola, pero esta parte de ser un simbolismo lo q esta haciendo puppet es q el alma de Charlie vaya a parar dentro de este animatronico x lo q si
Puppet tiene mitad animatronico mitad Charlie, Henry al enterarse de la muerte de su hija empezó una investigación Judicial q nunca pudo llegar a nada ya q William o mejor dicho purple guy había logrado salirse con la suya
Y debido a esto henry desaparece x completo vendiendo todos los animatronicos a fazbear entertainment
La empeza q había Estado esperando q este momento para tener animatronicos ahora salió a la luz, mientras tdo esto pasaba si bien la investigación de la polícia no había llegado a ningún puerto dudaban de William y es x eso q este se alejaría un tiempo de situaciones de peligro ya q no quería ser atrapado x eso le cuenta a Mike q su hermana sigue viva dentro del cuerpo de un animatronico q tenía q ir a buscarla, q estaba en el subsuelo de Circus baby,
Mike no entendía absolutamente nada de lo q su padre le dijo aún así le hizo cazo, ya q el se sentía culpable x la muerte de su hermano más chico y haría lo q sea para salvar a su hermana
Es x eso ke este baja a las profundidades de Circus Baby’s pizza word y se encuentra con lo q su padre le había dicho
Su hermana era un animatronico desde ya q Mike tenía las mismas dudas q su padre encontró como sacar a su familiar de ahí pero lo resolvería baby sola xq tras seguir al pue de la letra todo lo q le decía su supuesta hermana, los animatronicos funtime se funcionarían uno solo dando lugar a una nueva identidad, Ennard y esta da a entender q la única manera de salir Circus Baby’s pizza word, era hacerlos todos juntos pero en el cuerpo de Michael y como harían esto
Bueno recordemos q este lugar también es el laboratorio de su padre y acá es cuando Michael descubriria la Scoper
Una máquina q serviría para extraer el remanente de los animatronicos, bueno esa misma máquina le inyectará Ennard a Mike y tras pensar q estaba muerto se confirma q claramente no
Lo q pasaría en las siguientes horas es q expulsa los animatronicos de su cuerpo debido a q no aguantaba toda esa cantidad de remanente y luego q se desmayada al borde de la muerte, una voz, la voz de su hermana le dice no morirás
Esto hace q Mike se levante y pueda estar vivo debido a q todavía en su cuerpo había remanente, y como habíamos dicho el remanente sola puede destruirse si estaba todo junto x lo q Mike y los animatronicos funtimes estaban relacionados, a pesar de esto su hermana escapa junto con Ennard x las alcantarillas para luego dar paso a q la pantalla se apague y empieza a sonar un mensaje de Mike dirigido a su padre con la frese «iré a buscarte» voolviendo a Fazbear entertainment se acuerdan q esta empresa con la partida de Henry había comprado todos sus animatronicos bueno ahora en Freddy Fazbear pizza un local q cronológicamente debió haber estado hasta 1985 debido a q en una llamada de fondo Phone guy en fnaf 2, durante la quinta noche hace referencia a q un restaurante había cerrado un par de años dos o más un par, y si sabemos q el restaurante de fnaf 2 se funda en 1987 es muy fácil la cuenta q hay q sacar pero tampoco puede ser antes de 1983 ya q primero tiene q morir el hijo de William para q este pierda completamente la cabeza y pase todo lo de Charlie x lo tanto el primer Freddy fazbear pizza tendría q estar ubicado en 1983 a 1985 pero en este lugar pasarían de una de las peores cosas luego de ke suceda el incidente de dos empleados lastimados x usar los trajes híbridos tanto a fredbear como a springbonnie se encierran y los dejan abandonados y aunq la empresa Fazbear entertainment pudo descubrir este echo no pudieron tapar el incidente gigante q vendrua, debido q a estos dos empleados se lastiman, el local tiene q contratar más personal y es acá donde William aprovecharía para meterse como suardia de seguridad, buscar el traje de springbonnie y en unos unos tantos cumpleaños de ese lugar un 26 de junio de un año desconocido este personaje deja de ser William para convertirse completa en purple guy y asesinando a cincos niños, cinco inocentes niños q debido a q la policía jamás pudo encontrar sus cuerpos se llamarían los niños perdidos o de Missing Childrens, pero no es q estaban perdidos sino q Puppet no hiba a dejar q esto pasará de nuevo y x eso pone las almas de estos niños dentro de los animatronicos y así podrían vengarse del hebreo detrás del sacrificio, estos niños serían Gabriel, Fritz, Susi y Jeremy y x último Cassidy, luego de la supuesta desaparición de estos niños el primer local de Fazbear entraría en una etapa de remodelaciones y tendrían su gran apertura en 1987 el lugar donde ocurre fnaf 2 en esta apertura de Fazbear entraría un nuevo personaje, Jeremy Fitzgerald un guardia de seguridad q el juego hace pensar como el protagonista pero el protagonista no es nada más ni nada menos q Phone guy una persona misteriosa q no se sabe quién es, pero si sabe todo lo q sucedió anteriormente desde la muerte de los niños hasta q los animatronicos persiguen a los guardias de seguridad, pero el chico del teléfono trata de decirte esto de la manera más liviana posible a este restaurante vamos a llamarlo Freddy Fazbear pizza 2, tenían mucho más lujos q los anteriores era más grande más espaciosos y sobre todo los animatronicos eran distintos ahora ya la empresa tenía un conjunto de dos animatronicos los cinco viejos los dos trajes híbridos y cuatro nuevos q serían los animatronicos toys, estos eran re versiones más chicas de Freddy, Bonnie, chica pero también estaban Mangle y Ballón Boy, tenían el objetivo de ser mucho más amigables y contaban con el reconocimiento facial para identificar criminales, es x eso q el asesinato de los cinco niños tienen q ocurrir antes de este segundo local xq sino ¿q lógica tendría? X supuesto que la empresa Fazbear entertainment gasto una buena cantidad de plata en este lugar y no le saldría muy redituable este restaurante, a lo largo de las noches Phone guy nos va revelando ciertos acontecimientos y de la primera noche q tiene una voz calma o tranquila, llegamos a la última noche donde su voz se empieza a sonar de una manera mucho más nerviosa y preocupada, Jeremy entra un 8 de noviembre a trabajar en este restaurante y se va un 13 de noviembre, pero acá viene lo interesante, recordemos q Puppet era Charlie y esta sabe q William había matado a cinco niños entonces decide devolverles la vida para q así puedan vengarse de su asesino y es acá en donde entra el mini juego en donde podemos ver a Freddy, Puppet y Purple guy y los tres en una misma habitación y Purple guy estaba ahí x una sola razón, robarse los trajes, cosa q podemos deducir cuando la grabación última noche Phone guy dice esto «el lugar fue clausurado, uh, al menos x un tiempo. Alguien uso uno de los trajes. Tenemos un propuesto en la parte de atrás, uno amarillo. . .»
X lo q ahora tiene más sentido y capaz q a Phone guy se lo escucha tan agitado xq recordó lo q había pasado ese 26 de junio cuando alguien había entrado con el traje de springbonnie a matar a cinco chicos sea como sea en este restaurante pasa al techo más confuso de todos. l
La mordida del 87, no se sabe bien cuál fue la razón o a quien pero se supone q luego de ke Phone guy le diga a Jeremy q si podía trabajar durante el turno de día este fue mordido x algún animatronico, cosa q nos enteraríamos recién cinco años después pero antes q cerrará este restaurante en la noche de q Jeremy estaba trabajando en el día, a la noche no había nadie y es x eso q contratan a un tal Fritz Smith q no es nada más ni nada menos q Mike el hijo de William, pero este es expulsado debido a q manipuló a los animatronicos y x su olor, olor q recordemos q era xq el cuerpo de Mike técnicamente estaba en descomposición x eso se ve de esta manera, luego de q cerrará este local y q Fazbear destruyera los animatronicos toys debido a la mordida 87 tras cinco años de inactividad, los animatronicos clásicos volverían al ruedo en un nuevo restaurante de Fazbear entertainment uno q sería uno más chico q el anterior debido a q se habían gastado todo el presupuesto y es x eso q pasamos de un local gigante a una especie de cabina claustrofóbica acá van a estar los animatronicos clásicos Freddy, Chica, Bonnie y Foxy, pero ocasionalmente también aparecería Golden Freddy el personaje más misterioso de toda la saga x suerte se descubrió q es Cassidy uno de los niños asesinados x William el 26 de junio, ya q esto lo revelaría en survival logbook de Mike y lo escribió durante las noches mientras trabajaba de guardia en el restaurante de Finanzas, fnaf1
Dentro de este libro a través de muchisimos códigos llegabas a la conclusión de q desenlace de toda esta actividad, el único propósito de esta guía de supervivencia es descubrir un nombre, el nombre de Cassidy pero no solamente eso encontrabas el nombre en una página en donde la mayor palabra a se referia era «it’s me» lo q claramente era entender q Cassidy es Golden Freddy
Siguiendo con la historia ahora tocaría el turno de Phone guy sea el guardiá de seguridad debido a q Fazbear entertainment no tenía más presupuesto pusieron supuestamente a esta persona, el sabiendo q le hiba a pasar llega a grabar cuatro noches en una cinta para hacer q el siguiente guardia de seguridad pueda evitar a los animatronicos graba solamente 4 cintas xq después es atrapado x lo de
Ante nada pues recalcar la excelente reseña de Rockomic. A mi esta etapa me gusto muchisimo cuando lei parte en Forum hace ya la tira de años. Obviamente y como fan del buen doctor pues compre el tomo del cual disfrute muchísimo por muchas cosas que Rock señala y aunque obviamente no se puede poner a la altura de lo de Rogern Stern. Que es comparar cualquier historia de DD con la etapa de Miller, Thor con lo de Simonson o los 4F de Byrne. Me impacto mucho en su momento en que Extraño cayese en la magia negra y todo el rollo dramático que conllevaba, y a mi Rinthra siempre me gusto como secundario. Es una muy buena etapa y mas que digan del Hechicero Supremo que vale la pena conocer. Gillis esta muy acertado en este tomo.
Puedes estar más de acuerdo con él o menos, pero el bueno de Rockomic siempre hace un buen trabajo.👏👏👏
Gracias, compis. 😊