Reseñas: Rondador Nocturno: 100% Marvel HC: Rondador Nocturno de Dave Cockrum (1981-1986)

Rondador Nocturno, uno de los integrantes más queridos de la Patrulla-X, es otro de los personajes que también dispuso de su propia Marvel Limited Series a mediados de los 80. Una serie de cuatro números que viene recopilada en el tomo que nos ocupa, más el añadido de un par de episodios complementarios, importantes para entender la obra.

Sólo abrir el tomo nos encontramos con la que fue primera aventura en solitario de Rondador Nocturno. Un relato en blanco y negro que fue publicado en 1981 como parte del número 27 del magazine Bizarre Adventures. Se trata de una divertida aventura en clave de humor, en la que Mary Jo Duffy y Dave Cockrum nos cuentan como Kurt y el Desvanecedor son trasladados a una dimensión habitada únicamente por mujeres.

Una historia que ya nos pone en alerta acerca del carácter aventurero y jovial de la propuesta, lo que va a convertirse en seña de identidad de las peripecias solistas del simpático Elfo Peludo.

Lo mismo puede decirse del otro número complementario. Un episodio que, pese a no estar protagonizado por nuestro estimado elfo, es todavía más necesario para entender el invento. Me refiero, claro está, a aquel número 153 de la Patrulla-X oportunamente titulado «El cuento de hadas de Kitty«. Un episodio muy especial en el que la dulce Kitty Pryde le cuenta una ocurrente fábula a la pequeña Illyana Rasputin, mientras sus compañeros de la Patrulla-X escuchan y esbozan una sonrisa tras la puerta de la habitación.

La imaginativa historia es algo así como la saga de Fénix Oscura convertida en un relato de las Mil y Una Noches, protagonizada por la pirata Kitty y por versiones alternativas de sus compañeros, algunas convenientemente caricaturizadas. Una divertida historia salida de la mente de Chris Claremont y dibujada por Dave Cockrum, en un principio, sin mayor recorrido que el de rellenar una puntual jornada de distensión en la estresada vida de los mutantes.

Sin embargo, el propio Dave Cockrum, creador gráfico del universo imaginado por Kitty, consideró que la idea daba para más que un anecdótico episodio. De este modo, unos años más tarde decidió recuperar el mundo creado como parte de una aventura en solitario de Rondador Nocturno, personaje también de su creación. El resultado es una serie limitada de cuatro números realizada por Dave Cockrum como autor completo, a excepción del primer número que está guionizado por Chris Claremont. Una aventura que guarda la más pura esencia del maravilloso y recordado cuento de Kitty.

Pero no sólo del Cuento de Hadas de Kitty se nutre la serie en cuestión, sino que el mismo arranque de la historia tiene su origen en el primer relato de Rondador Nocturno publicado en Aventuras Bizarras. Todo empieza durante una sesión de entrenamiento de nuestro protagonista en la Sala de Peligro, mientras Kitty e Illyana trastean con los mandos. En su jugueteo, Kitty provoca la aparición de un portal interdimensional (el pozo por el que Rondador logró escapar de aquella primera aventura), engullendo esta vez a Kurt y al pequeño Lockheed.

De este modo, nuestro protagonista viaja con destino a vivir diferentes aventuras, empezando por una de piratas, pero no precisamente al uso. Un mundo de corsarios con aspecto alienígena, fragatas volantes, princesas en apuros y duelos de espadas. Y hechiceros malvados en la figura de Shagreen, un humanoide con aspecto de tiburón que se erige en el villano principal de la historia.

Pero si por algo se caracteriza está obra es por no tomarse nada en serio, por ser un vehículo para la aventura más disparatadamente cachonda y paródica. Y aquí es donde entran en juego los Boggies, una especie de versiones vampíricas y gruñonas de Rondador Nocturno.

Los Boggies sirven de aperitivo para unos viejos conocidos, los Bamf, la especie de Rondadores de peluche imaginados por Kitty en su cuento. Y es que el universo imaginado en aquella fábula pasa ahora a convertirse en realidad, en un mundo en algún lugar del plano dimensional al que Kitty traslada ahora a Kurt en su Intento de traer de vuelta a su amigo.

Una realidad, en la que transcurre la segunda mitad de la obra, donde Rondador también se encuentra con Malo, el Lobezno caricaturizado del cuento, además del Lockheed tamaño XXL, los Kitty y Coloso piratas, y la Señora del Viento, identidad que toma Tormenta en esta realidad. Los graciosos Bamf, por cierto, deben su nombre a la onomatopeya que aparece rotulada cada vez que Rondador Nocturno se teletransporta.

Y bueno, Shagreen vuelve a ser el villano tras haber también viajado de una dimensión a otra, no se sabe cómo, ni falta que hace.

Las últimas páginas del número final suben la apuesta. Una tanda de pequeños viajes interdimensionales provocada por Kitty y Illyana, que no cejan en su empeño de traer a Kurt de vuelta a casa. Una locura que lleva a Rondador a darse un breve paseo por un mundo mezcla de Cretácico y western y, a continuación, un último paso por el mundo habitado por mujeres del relato en blanco y negro de Bizarre Adventures, justo antes del feliz regreso a casa.

Conclusión.

Que nadie se espere una serie Marvel al uso. Algunos verán en esta obra un cuento simpático sin mayor trascendencia y es así en cierta manera. Pero eso no quita que cumpla con creces en su objetivo de hacernos pasar un buen rato de diversión y distensión.

Por supuesto, el arte diseñando personajes de Cockrum es uno de los puntos fuertes –bastante más que su técnica– pero lo que más sorprende son los diálogos delirantes y el humor que destila el aquí, también, guionista.

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rockomic

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